Perintah baru dan dikemaskini:
Perintah-perintah berikut yang baru atau telah dikemaskini dalam AutoCAD 2011:
3DEDITBAR Membentuk semula, skala, dan suntingan ketangenan permukaan NURBS.
3DOSNAP Menetapkan mod snap objek objek 3D.
-3DOSNAP Menetapkan mod snap objek objek 3D.
ADDSELECTED Cipta objek baru yang berasaskan kepada jenis objek dan sifat-sifat umum objek yang dipilih.
ANALYSISCURVATURE Memaparkan kecerunan warna ke permukaan untuk menilai aspek-aspek yang berbeza kelengkungan.
ANALYSISDRAFT Memaparkan kecerunan warna ke atas model 3D untuk menilai sama ada terdapat ruang yang mencukupi di antara bahagian dan acuan.
ANALYSISOPTIONS Menetapkan pilihan paparan untuk zebra, kelengkungan, dan analisis draf.
ANALYSISZEBRA Projek-projek jalur ke atas model 3D untuk menganalisis kesinambungan permukaan.
-BCPARAMETER Terpakai parameter kekangan kepada objek yang dipilih, atau menukarkan kekangan dimensi kekangan parameter.
BREP Menghilangkan sejarah dari 3D pepejal dan pepejal komposit, dan associativity dari permukaan.
CHAMFEREDGE Bevels pinggir pepejal dan permukaan 3D.
CHPROP Perubahan ciri-ciri sesuatu objek.
CONVERTOLDMATERIALS Menukarkan bahan-bahan yang dicipta dalam format fail lukisan sebelumnya format semasa.
CONVTOMESH Memeluk objek 3D seperti poligon jerat, permukaan, dan pepejal kepada jejaring objek.
CONVTONURBS Memeluk 3D pepejal dan permukaan ke permukaan NURBS.
CVADD Tambah mercu kawalan pada NURBS permukaan dan Splin.
CVHIDE Mematikan paparan mercu kawalan untuk semua permukaan NURBS dan lengkung.
CVREBUILD Membina semula bentuk permukaan NURBS dan lengkung.
-CVREBUILD Membina semula bentuk permukaan NURBS dan lengkung.
CVREMOVE Membina semula bentuk permukaan NURBS dan lengkung.
CVSHOW Memaparkan mercu kawalan untuk permukaan NURBS yang dinyatakan atau lengkung.
DCALIGNED Mengekang jarak antara dua titik pada objek yang berlainan.
DCANGULAR Mengekang sudut antara garis atau segmen Poligaris, sudut disapu keluar oleh arka atau arka segmen Poligaris, atau sudut antara tiga mata pada objek.
DCCONVERT Memeluk dimensi yang bersekutu dengan kekangan dimensi.
DCDIAMETER Mengekang diameter bulatan atau arka.
DCDISPLAY Memaparkan atau menyembunyikan kekangan dinamik yang berkaitan dengan pemilihan set objek.
DCFORM Menyatakan sama ada kekangan dimensi yang sedang dicipta dinamik atau annotational.
DCHORIZONTAL Mengekang jarak X antara titik-titik pada objek, atau di antara dua titik pada objek yang berlainan.
DCLINEAR Cipta kekangan mendatar, menegak, atau diputar berdasarkan lokasi asal-usul talian lanjutan dan garis dimensi.
DCRADIUS Mengekang jejari bulatan atau arka.
DCVERTICAL Mengekang jarak antara mata pada objek Y, atau di antara dua titik pada objek yang berlainan.
FBXEXPORT Cipta 1 Autodesk ® FBX fail yang mengandungi objek yang dipilih dalam lukisan semasa.
-FBXEXPORT Cipta 1 Autodesk ® FBX fail yang mengandungi objek yang dipilih dalam lukisan semasa.
FBXIMPORT Import 1 Autodesk ® FBX fail, yang boleh mengandungi objek, lampu, kamera dan bahan-bahan.
-FBXIMPORT Import 1 Autodesk ® FBX fail, yang boleh mengandungi objek, lampu, kamera dan bahan-bahan.
FILLETEDGE Pusingan dan kambi tepi objek pepejal.
GCCOINCIDENT Mengekang dua mata bersama-sama atau mata kepada lengkung (atau lanjutan lengkung).
GCCOLLINEAR Punca-punca dua atau lebih segmen garisan terletak di sepanjang garisan yang sama.
GCCONCENTRIC Mengekang dua arka, bulatan, atau elips kepada titik pusat yang sama.
GCEQUAL Mengekang dua arka, bulatan, atau elips kepada titik pusat yang sama.
GCFIX Kunci mata dan lengkung dalam kedudukan.
GCHORIZONTAL Punca-punca talian atau pasang mata yang terletak selari dengan paksi X sistem koordinat semasa.
GCPARALLEL Punca-punca yang dipilih talian baring selari antara satu sama lain.
GCPERPENDICULAR Punca-punca yang dipilih talian terletak 90 darjah antara satu sama lain.
GCSMOOTH Mengekang satu Splin bersebelahan dan mengekalkan kesinambungan G2 dengan Splin lain, selaras, arka, atau Poligaris.
GCSYMMETRIC Menyebabkan objek yang dipilih untuk menjadi simetri yang dikekang tentang garis dipilih.
GCTANGENT Mengekang dua lengkung untuk mengekalkan titik tengen antara satu sama lain atau sambungan mereka.
GCVERTICAL Punca-punca talian atau pasang mata yang terletak selari dengan paksi Y sistem koordinat semasa.
Kecerunan Isi kawasan yang tertutup atau objek yang dipilih dengan mengisi kecerunan.
GRAPHICSCONFIG Set pilihan untuk prestasi paparan 3D.
Hatch Isi kawasan yang tertutup atau objek yang dipilih dengan corak menetas, mengisi pepejal, atau kecerunan mengisi.
-Hatch Isi kawasan yang tertutup atau objek yang dipilih dengan corak menetas, mengisi pepejal, atau kecerunan mengisi.
-HATCHEDIT Mengubah menetas yang sedia ada atau mengisi.
HATCHGENERATEBOUNDARY Cipta Poligaris tidak bersekutu di seluruh hac dipilih.
HATCHSETBOUNDARY Redefines menetas yang dipilih atau mengisi mematuhi sempadan tertutup yang berbeza.
HATCHSETORIGIN Mengawal lokasi permulaan generasi corak menetas untuk menetas yang dipilih.
HATCHTOBACK Set perintah cabutan untuk semua hac dalam lukisan di sebalik semua objek lain.
HELP Memaparkan Bantuan.
HIDEOBJECTS Menyembunyikan dipilih objek.
ISOLATEOBJECTS Memaparkan memilih objek merentasi lapisan; objek tidak dipilih tersembunyi.
JOIN Sertai objek yang sama untuk membentuk satu, objek tak putus-putus.
LAYERP Merombak perubahan terakhir atau set perubahan yang dibuat untuk tetapan lapisan.
LAYERPMODE Menghidupkan dan mematikan mengesan perubahan yang dibuat untuk tetapan lapisan.
Loft Cipta pepejal 3D atau permukaan dalam ruang di antara beberapa bahagian rentas.
MATBROWSERCLOSE Tutup Pelayar Bahan.
MATBROWSEROPEN Membuka Pelayar Bahan.
MATEDITORCLOSE Tutup Pelayar Bahan.
MATEDITOROPEN Membuka Editor Bahan.
BAHAN Membuka Pelayar Bahan.
MATERIALSCLOSE Tutup Pelayar Bahan.
MEASUREGEOM Langkah-langkah jarak, jejari, sudut, kawasan, dan isipadu objek yang dipilih atau urutan mata.
MESHCAP Cipta muka jejaring yang menghubungkan pinggir terbuka.
MESHCOLLAPSE Bergabung mercu muka jejaring pinggir atau dipilih.
MESHEXTRUDE Memanjangkan wajah mesh ke dalam ruang 3D.
MESHMERGE Bergabung muka bersebelahan ke muka satu.
MESHSPIN Spins kelebihan yang bersambung dua muka jejaring segi tiga.
MESHSPLIT Pecahan muka mesh kepada dua muka.
MIGRATEMATERIALS Mendapati apa-apa bahan warisan dalam Palet Alat dan menukar mereka kepada jenis generik.
Navbar Menyediakan akses kepada alat navigasi dan orientasi dari antara muka satu.
PLANESURF Cipta permukaan satah.
POINTCLOUD Menyediakan pilihan untuk membuat dan melampirkan fail awan titik diindeks.
POINTCLOUDATTACH Sisipan 1 indexed titik awan (PCG atau ISD) file ke dalam lukisan semasa.
-POINTCLOUDATTACH Sisipan 1 indexed titik awan (PCG atau ISD) file ke dalam lukisan semasa.
POINTCLOUDINDEX Cipta awan titik indexed (PCG atau ISD) file dari fail imbasan.
PROJECTGEOMETRY Projek-projek mata, garisan, atau lengkung ke pepejal 3D atau permukaan dari arah yang berbeza.
QDIM Cipta siri dimensi dengan cepat daripada objek yang dipilih.
-QUICKPUB Cipta DWF, DWFx, atau file PDF dan membolehkan anda untuk menetapkan mengatasi persediaan halaman individu di dalam lembaran demi lembaran.
Berputar Cipta pepejal atau permukaan 3D dengan menyapu objek di sekeliling paksi.
SELECTSIMILAR Tambah objek yang serupa dengan pemilihan yang ditetapkan berdasarkan objek yang dipilih.
Lakaran Cipta satu siri segmen garisan tangan saja.
Splin Cipta lengkung yang licin yang melalui mata patut atau mercu kawalan berhampiran.
SPLINEDIT Suntingan Poligaris splin atau splin-patut.
SURFBLEND Cipta permukaan gabungan yang berterusan di antara dua permukaan yang sedia ada.
SURFEXTEND Memanjangkan permukaan oleh jarak yang dinyatakan.
SURFFILLET Cipta permukaan filleted antara dua permukaan lain.
SURFNETWORK Cipta permukaan dalam ruang di antara lengkung beberapa arahan U dan V (termasuk subobjects permukaan dan tepi pepejal).
SURFOFFSET Cipta permukaan yang selari jarak tertentu dari permukaan asal.
SURFPATCH Cipta permukaan baru dengan memasang topi di tepi permukaan yang membentuk gelung tertutup.
SURFSCULPT Trims dan menggabungkan permukaan yang terikat kawasan kedap air untuk mewujudkan pepejal.
SURFTRIM Trims bahagian permukaan di mana ia memenuhi lain permukaan atau jenis geometri.
SURFUNTRIM Menggantikan kawasan permukaan yang dikeluarkan oleh arahan SURFTRIM.
Sapu Menggantikan kawasan permukaan yang dikeluarkan oleh arahan SURFTRIM.
UNISOLATEOBJECTS Memaparkan tersembunyi objek terdahulu.
VPLAYER Set keterlihatan lapisan dalam viewports.
Arahan dibuang atau Usang:
DYNCONSTRAINTDISPLAY Jejak RMAT Baru dan dikemaskini Pembolehubah Sistem:
3DOSMODE Kawalan tetapan bagi objek 3D Buncis.
3DSELECTIONMODE Kawalan keutamaan pemilihan kedua-dua visual dan fizikal pertindihan objek apabila menggunakan gaya visual 3D.
APPLYGLOBALOPACITIES Terpakai tetapan ketelusan kepada semua palet.
CETRANSPARENCY Menetapkan tahap ketelusan untuk objek baru.
CLASSICKEYS Set pintasan ke pra-Windows AutoCAD jalan pintas atau jalan pintas Windows.
CONSTRAINTINFER Kawalan sama ada kekangan geometri disimpulkan semasa melukis dan mengedit geometri.
CONSTRAINTSOLVEMODE Kawalan tingkah laku kekangan apabila memohon atau menyunting kekangan.
CULLINGOBJ Kawalan sama ada subobjects 3D yang tersembunyi dari pandangan boleh dibentang atau dipilih.
CULLINGOBJSELECTION Kawalan sama ada objek 3D yang tersembunyi dari pandangan boleh dibentang atau dipilih.
DIGITIZER Mengenal pasti digitizers yang disambungkan kepada sistem.
ERHIGHLIGHT Kawalan sama ada nama-nama rujukan atau objek rujukan diketengahkan apabila rakan-rakan mereka yang terpilih dalam palet Rujukan Luar Negeri atau lukisan dalam tetingkap.
FILLETRAD3D Kedai jejari semasa fillet untuk objek 3D.
GFCLRSTATE Menentukan sama ada sesuatu mengisi kecerunan menggunakan satu warna atau dua warna.
GLOBALOPACITY Kawalan tahap ketelusan untuk semua palet.
GRIDMAJOR Kawalan kekerapan garis-garis grid utama berbanding dengan talian grid kecil.
GRIDMODE Menyatakan sama ada grid dihidupkan atau dimatikan.
GRIDSTYLE Kawalan gaya grid yang dipaparkan untuk ruang model 2D, Editor Blok, unjuran selari 3D, unjuran perspektif 3D, dan Helaian dan tab Layout.
GRIPCOLOR Kawalan warna genggaman tidak dipilih.
GRIPCONTOUR Kawalan warna kontur genggaman.
GRIPHOT Kawalan warna genggaman dipilih.
GRIPHOVER Kawalan warna mengisi genggaman 1 tidak dipilih apabila kursor menjeda ke atasnya.
GRIPMULTIFUNCTIONAL Menetapkan kaedah akses kepada genggaman pelbagai fungsi.
Genggaman Kawalan paparan genggaman pada objek yang dipilih.
GRIPSUBOBJMODE Kawalan sama ada genggaman secara automatik yang dibuat panas apabila subobjects dipilih.
GRIPTIPS Kawalan paparan tips cengkaman dan petua Ctrl-berbasikal.
HELPPREFIX Menetapkan laluan fail untuk sistem Bantuan.
HPANNOTATIVE Kawalan sama ada corak menetas baru annotative.
HPBACKGROUNDCOLOR Kawalan warna latar belakang untuk corak menetas.
HPBOUNDRETAIN Kawalan sama ada objek sempadan dicipta untuk hac baru dan mengisi.
HPCOLOR Menetapkan satu piawai untuk hac baru.
HPDLGMODE Mengawal paparan kotak dialog Hatch dan Kecerunan dan kotak dialog Hatch Edit.
HPISLANDDETECTION Kawalan bagaimana pulau-pulau dalam sempadan menetas dilayan.
HPISLANDDETECTIONMODE Kawalan bagaimana pulau-pulau dalam sempadan menetas dilayan.
HPLAYER Menetapkan lapisan lalai untuk hac baru dan mengisi.
HPQUICKPREVIEW Kawalan sama ada untuk memaparkan preview apabila menyatakan mata dalaman untuk menetas.
HPTRANSPARENCY Menetapkan ketelusan lalai untuk hac baru dan mengisi.
LEGACYCTRLPICK Menetapkan kunci untuk berbasikal pemilihan dan tingkah laku untuk Ctrl + klik.
MATBROWSERSTATE Mengawal keadaan Pelayar Bahan.
MATEDITORSTATE Menunjukkan sama ada Editor Bahan terbuka atau tertutup.
MATERIALSPATH Menetapkan laluan perpustakaan bahan-bahan.
MATSTATE Menunjukkan sama ada Editor Bahan terbuka atau tertutup.
MAXTOUCHES Mengenal pasti bilangan titik sentuh yang disokong oleh digitizers yang berkaitan.
MIRRHATCH Kawalan bagaimana MIRROR mencerminkan corak menetas.
NAVBARDISPLAY Kawalan paparan bar pelayaran di semua viewports.
NAVVCUBEDISPLAY Kawalan paparan alat ViewCube dalam gaya semasa visual dan viewport semasa.
OBJECTISOLATIONMODE Kawalan sama ada objek yang tersembunyi akan terus tersembunyi di antara sesi-sesi melukis.
PLOTTRANSPARENCYOVERRIDE Kawalan sama ada ketelusan objek diplotkan.
POINTCLOUDAUTOUPDATE Kawalan sama ada titik awan dibangunkan semula secara automatik selepas manipulasi, panning, zoom, atau mengorbit.
POINTCLOUDDENSITY Kawalan bilangan mata yang dipaparkan pada sekali untuk semua awan mata dalam pandangan lukisan.
POINTCLOUDLOCK Kawalan sama ada awan titik dilampirkan boleh dimanipulasi, bergerak atau berputar.
POINTCLOUDRTDENSITY Meningkatkan prestasi menjatuhkan maruah dengan bilangan mata yang dipaparkan dalam paparan lukisan zoom, panning, atau mengorbit dalam masa sebenar.
PREVIEWFACEEFFECT Menentukan kesan visual yang digunakan untuk mempratonton pemilihan subobjects muka.
QPMODE Menetapkan pada atau di luar negeri Hartanah palet Pantas.
REBUILD2DCV Menetapkan berapa mercu kawalan apabila membina semula Splin.
REBUILD2DDEGREE Menetapkan tahap global semasa membina semula Splin.
REBUILD2DOPTION Menetapkan tahap global semasa membina semula Splin.
REBUILDDEGREEU Menetapkan tahap ke arah U apabila membina semula permukaan NURBS.
REBUILDDEGREEV Menetapkan tahap ke arah V apabila membina semula permukaan NURBS.
REBUILDOPTIONS Kawalan penghapusan dan pilihan pemangkasan apabila pembinaan semula permukaan NURBS.
REBUILDU Menetapkan bilangan talian grid dalam arahan U apabila pembinaan semula permukaan NURBS.
REBUILDV Menetapkan bilangan talian grid dalam arah V apabila pembinaan semula permukaan NURBS.
RECOVERAUTO Kawalan paparan pemberitahuan pemulihan sebelum atau selepas merasmikan lukisan fail yang rosak.
ROLLOVEROPACITY Kawalan ketelusan palet satu manakala kursor bergerak ke atas palet.
SCREENMENU Kawalan sama ada menu paparan skrin.
SELECTIONCYCLING Kawalan berbasikal pemilihan dan sama ada kotak dialog Pemilihan dipaparkan.
SELECTSIMILARMODE Kawalan harta mesti sepadan bagi sesuatu objek dari jenis yang sama untuk dipilih dengan SELECTSIMILAR.
SETBYLAYERMODE Kawalan yang hartanah dipilih untuk arahan SETBYLAYER.
SKPOLY Menentukan sama ada arahan lakaran menjana talian, polylines, atau Splin.
SKTOLERANCE Menentukan berapa rapat Splin sesuai untuk lakaran tangan saja.
SPLDEGREE Kedai ijazah tetapan yang terakhir digunakan untuk Splin dan menetapkan tetapan lalai darjah untuk arahan Splin apabila menyatakan mercu kawalan.
SPLFRAME Kawalan paparan helixes dan objek mesh terlicin.
SPLKNOTS Kedai parameterization simpulan terakhir digunakan untuk Splin dan menetapkan tetapan lalai simpulan untuk arahan Splin apabila menyatakan mata patut.
SPLMETHOD Kedai kaedah Splin terakhir digunakan dan menetapkan kaedah lalai untuk arahan Splin.
SURFACEASSOCIATIVITY Kawalan sama ada permukaan mengekalkan hubungan dengan objek yang mereka telah diciptakan.
SURFACEASSOCIATIVITYDRAG Menetapkan preview tingkah laku yang mengheret permukaan bersekutu untuk meningkatkan prestasi.
SURFACEAUTOTRIM Kawalan sama ada permukaan secara automatik dipotong apabila anda projek geometri ke atas mereka.
SURFACEMODELINGMODE Kawalan sama ada permukaan diwujudkan sebagai permukaan prosedur atau NURBS permukaan.
TRANSPARENCYDISPLAY Kawalan sama ada ketelusan objek dipaparkan.
VSACURVATUREHIGH Menetapkan nilai di mana permukaan yang memaparkan sebagai hijau semasa analisis kelengkungan (ANALYSISCURVATURE).
VSACURVATURELOW Menetapkan nilai di mana permukaan yang memaparkan sebagai biru semasa analisis kelengkungan (ANALYSISCURVATURE).
VSACURVATURETYPE Kawalan yang jenis analisis kelengkungan digunakan dengan (ANALYSISCURVATURE).
VSADRAFTANGLEHIGH Set nilai di mana model memaparkan sebagai hijau semasa analisis draf (ANALYSISDRAFT).
VSADRAFTANGLELOW Set nilai di mana model memaparkan biru semasa analisis draf (ANALYSISDRAFT).
VSAZEBRACOLOR1 Set warna pertama jalur zebra yang dipaparkan semasa zebra analisis (ANALYSISZEBRA).
VSAZEBRACOLOR2 Mengeset warna kedua (yang berbeza) jalur zebra yang dipaparkan semasa zebra analisis (ANALYSISZEBRA).
VSAZEBRADIRECTION Kawalan sama ada jalur kuda belang paparan melintang, menegak, atau pada sudut semasa zebra analisis (ANALYSISBRA).
VSAZEBRASIZE Kawalan lebar jalur zebra yang dipaparkan semasa zebra analisis (ANALYSISZEBRA).
VSAZEBRATYPE Set jenis zebra paparan apabila menggunakan zebra analisis (ANALYSISZEBRA).
VSEDGELEX Membuat pinggir pada objek 3D melanjutkan di luar persimpangan mereka untuk kesan yang ditarik tangan.
VSOCCLUDEDCOLOR Menetapkan warna talian (tersembunyi) occluded dalam gaya visual yang digunakan untuk viewport semasa.
VSOCCLUDEDEDGES Kawalan sama ada occluded (tersembunyi) pinggir dipaparkan.
VSOCCLUDEDLTYPE Menetapkan linetype talian (tersembunyi) occluded dalam gaya visual yang digunakan untuk viewport semasa.
WBDEFAULTBROWSER Tunjukkan apa yang brower lalai untuk bantuan.
WBHELPONLINE Show jika bantuan dalam talian digunakan.
WBHELPTYPE Bantuan jenis.
WSAUTOSAVE Batalkan perubahan yang anda dibuat untuk ruang kerja apabila anda beralih ke ruang kerja yang lain.
Di bawah beberapa jangkaan awal awam AutoCAD 2011
Pepijat sentiasa dijangka.
Pek Bonus langganan untuk AutoCAD 2010 dijangka akan dimasukkan sebagai fungsi teras dalam AutoCAD 2011 supaya anda boleh melihat perkara-perkara berikut.
AutoCAD 2010 Langganan Pek Advantage
Mengasingkan, Tambah dipilih, Pilih results adalah sesuatu yang ditemui dalam menegak lebih awal dan juga 3: alat pihak ketiga.
Dengan Pencilkan Objek, Hide Objek dan Akhir Pengasingan Objek anda mendapat kebebasan yang lebih pada penglihatan objek yang meluas di luar lapisan.
Terdapat juga dua alat Perintah Draw: Bawa Anotasi Penerimaan, Send menetaskan untuk Kembali.
Rujukan
Jika anda ingin mengambil bahagian dalam ujian Beta untuk keluaran akan datang http://beta.autodesk.com/ lawatan AutoCAD.
Video latihan AutoCAD 2011
Looking for AutoCAD latihan besar untuk diri sendiri atau pengguna anda? Tiada sebelumnya AutoCAD pengetahuan dan pengalaman yang diperlukan.
AutoCAD adalah suatu reka bentuk industri standard dan dokumentasi program perisian yang mudah untuk belajar, tetapi kompleks untuk menguasai. Dalam latihan ini video CD, pakar penulis Brian Benton panduan kepada anda melalui asas-asas AutoCAD 2011 dan mengajar anda semua yang anda perlu tahu cara untuk menjadi pengguna AutoCAD berfungsi sepenuhnya.Bermula dengan asas apa yang AutoCAD boleh lakukan, Brian dengan cepat membawa anda sehingga kelajuan antara muka, dan kemudian selaman terus ke dalam menerapkan asas-asas, dan berakhir setiap bab penting dengan projek yang mengkaji segala yang telah anda pelajari dalam setiap bahagian. Menggunakan tangan pada pendekatan membolehkan anda lebih cepat menyerap dan menggunakan bahan yang diberitahu, meningkatkan pengekalan dan pemahaman AutoCAD 2011. Menjelang selesai tutorial 10 jam ini, anda akan biasa dan selesa dengan AutoCAD, dan mampu lukisan, menghias dan annotating projek AutoCAD.Juga termasuk fail kerja untuk membolehkan anda bekerja di sepanjang sisi penulis, dan seterusnya memahami apa yang menunjukkan anda, langkah demi langkah. Latihan terdiri daripada 103 mini-pelajaran. Video boleh didapati di sini sebagai download atau DVD.
Sumber pembelajaran yang boleh didapati banyak lagi.
Tiada ulasan:
Catat Ulasan